动漫制作技术
这张图
你熟悉吗?
没错,就是电影开头
你学了动漫制作技术专业
你也会做!
关于动漫制作技术专业
“
动漫设计与制作专业是培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
”
专业简介
动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。以动漫漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产的经营的产生。我院与爬山虎建立了“爬山虎城市动漫开发”定向班,通过对学生采取“定向培养,无缝对接”的合作模式。既保证学生动手实习、就业的优势,又保证学校教学、就业与招生的业务发展的需要,同时也保证了企业对人才的要求。
双方实行“校企合作”“共建专业”,以“市场急需、国内一流”为目标,以应用型人才、协同创新、学科、科研四位一体为核心要素,构建“面向科学前沿、行业产品、区域发展以及文化传承创新重大需求”的四类协同创新模式。
关于校企合作爬山虎科技有限责任公司
爬山虎科技股份有限公司拥有专业的数据研发团队,主要从事测绘地理信息产业,业户内容包括二、三维数据采集与深加工处理,信息系统研发和集成服务,致力打造完整的测绘地理信息服务链,助力“数字城市”及智慧城市建设,协助企业实现“工业化、信息化”的两化融合。
动漫发展
中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。
以动画卡通、网络游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业素有“21世纪知识经济核心产业”之称,这场轰轰烈烈的“后现代产业浪潮”为疲软的世界经济创造了一次千载难逢的历史发展机遇。多媒体和游戏覆盖了很多专业,包括侧重于影视音乐和动画的多媒体设计专业,侧重于游戏的电脑游戏设计专业和侧重于程序开发的电脑游戏软件专业。
专业发展前景
一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才。这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
END
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